Eclipse的下载
到网站:http://www.eclipse.org/downloads 上,由于我们是用Java开发的所以步骤如下:
- Eclipse Standard 4.3.1, 196 MB 右上角选择“Mac OS X(Cocoa)”
- 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”
安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里我主要介绍如何进行在线安装。
- 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
- “Work with”右边输入https://dl-ssl.google.com/android/eclipse看到pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。
设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
在菜单栏window中应该可以看到Android SDK Manager
下载Android SDK
点击展开 USE AN EXISTING IDE, 点击 Download the SDK Tools for Mac 下载
安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:android-sdk_r22.3-macosx.zip,将其解压出来,放到你的开发程序目录.
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。
在eclipse->window->Android SDK Manager点击后出现新窗口,选择自己要安装的包
我安装的包如下
- Tools/Android SDK Tools
- Tools/Android Platform-tools
- Tools/Android Build-tools
- Android 4.1.2 (API 16)
生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了!
在Mac环境下配置Android环境变量
在解决mac中为图形界面程序设置环境变量问题中提到在maven中的配置,看了一下,android sdk tools路径的配置没记过。这里补充一下。
编辑或者创建文件:
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vim ~/.bash_profile
在里面把tools路径加上:
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export PATH=${PATH}:/Developer/android-sdk-mac_86/tools
然后,执行命令,让配置生效:
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source ~/.bash_profile
测试一下:
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adb devices